Архив метки: Cormyr 1493

Рабочие материалы по силам Короны Кормира

В документе идет речь про Пурпурных Драконов, Синих Драконов, Боевых Волшебников, Совет магов, а также изменение тактики Пурпурных Драконов.

Рабочие материалы по силам Короны Кормира

В документе идет речь про Пурпурных Драконов, Синих Драконов, Боевых Волшебников, Совет магов, а также изменение тактики Пурпурных Драконов.

Рабочие материалы по силам Короны Кормира изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

Рабочие материалы по силам Короны Кормира изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

ХАРТИЯ АВАНТЮРИСТОВ

Знай же, читающий сей подлинный документ, что согласно нему носители его, известные как «Лунные Псы», дарованы права и привилегии носить оружие и плести заклятья на территориях и землях, что под защитою Короны Кормира. Да не ограничит Военный Волшебник, Пурпурный Драконили иной служитель Короны данные им права покуда Хартия сохраняет надлежащий статус пред Троном.

Члены «Лунных Псов» обязуются носить свой знак или герб, что определяет их как таковых, все время и не скрывая, а также иметь сию Хартию всегда под рукой, коль будет на нее запрос. Ожидается, что «Лунные Псы» будут подчинятся, а также, коль будут призваны, и поддерживать магистраты, что правят на местах, в делах укрепления и соблюдения опубликованных и оглашенных законов и уложений королевства.

Сия Хартия должна быть продлена на ежегодном основанье с уплатою не менее трех сотен золотых львов кормирской чеканки в день годовщины Хартии сей подписания; уплачены те львы могут быть на аванпостах Пурпурных Драконов, что обозначены законами Короны.

Все права и привилегии, что дарованы сей Хартией,  распространяются на всех членов «Лунных Псов», что перечислены тут будут ниже. Любые изменения состава «Лунных Псов» требуют от них исправления и нового издания сей Хартии за подписью лица уполномоченного Короной.

Знай же, читающий сей подлинный документ, что ниже приведен исчерпывающий список авантюристов, что, согласно Хартии, имеют все права и привилегии, что полагаются им как членам «Лунных Псов» по повелению Короны Кормира:

Андер – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Чен Лао – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Шанаирра Аманодель – считается погибшей (от 12 Хаммера 1493 DR)

Рогар Травек – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Деррек Стилсхорн – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Эрдан Холидон – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Касмут с островов

Аббад из Марсембера

Гарм Агатакс – полуорк, уроженец Тешвейва

Нильс Вудлар из Тандерстоуна

Джэк из Алагона

Морн из Бердаска

Эндер Гарг, уроженец Марсембера

Фэм Ридрон из Арабэля

Раломаер Квицеран из Хилпа

Цеалмар Балпракс, драконорожденный из Тимантера

Да будет также читающему сей подлинный документ известно, что к каждому, кто действует неблагоприятно и во вред носителям сей Хартии, положено относиться как к угрозе для Короны Кормира и положенных по уложениям её поведения и мира, что засвидетельствовано и подтверждено Герольдами, а также власть имеющими и положенье на землях всех, что под защитою Короны Кормира. То должно знать и посему вести себя в соответствие с ожиданиями Трона.

Так полагается, что «Лунные Псы» должны действовать к вящей славе и в соблюдение интересов Королевства Кормира. И посему, пусть каждый знает, что согласно сему подлинному документу, носителям его дозволено Короною Кормира быть вооруженными на землях, что под Нашей властью и рукою.

К местам же тем, что в славный Кормир входят, относятся следующие поселенья и окружающие их земли: Арабель, Марсембер, град стольный Сузейл; а также деревня Богбрук, селения Даунглим, Глэйдхэп, Киринвуд, деревушка Монксблейд, грады Уилун, Вормтауэр, Аункспир, Дедлук, Эспар, Ивинингстар, Иммерси, Джестерс Грин и деревушка Найтсвуд, а также Зев Горгулий, Тайрлюк, невзирая на опасения простого люда; Вэймут, портовый град Халтэйл, деревня Юнирил, Тандерстоун, Винтерхэвен; с известной долей осторожностью сие распространяется и на утраченный град Тильвертон, укрепленный град Грейтгаунт и Вайвернхант.

Права и привилегии членов, относящихся к «Лунным Псам», сохраняемы лишь до той поры, что находятся они на хорошем счету у «Лунных Псов» как единого целого и Королевства Кормир, что подкрепляет и подтверждает истину сей Хартии как документа.

К правам и привилегиям также относимо справедливое распределение богатства, набранного в процессе исполнения своего членства в «Лунных Псах» и на службе у Короны Кормира. Богатство это позволено использовать по желанию и разумению того лица, что сим богатством владеет.

Нарушение членом «Лунных Псов» сей Хартии отзывает его лишь только надлежащий статус пред Троном, а также аннулирует его членство и дальнейшее распределение в его пользу какого-либо богатства.

Члены «Лунных Псов», что в соблюдение данной Хартии, на хорошем счету у «Лунных Псов» как единого целого и Королевства Кормир», в дополнение к прочему имеют право на отправление похоронного обряда в случае несвоевременной или положенной по отмеренному ему сроку кончины.

Я, Риардон Кормаерил, Лорд Ивинингстар, прямо уполномоченный Ее Королевским Величеством Раэдрой на выдачу и подписание сей Хартии искателей приключений, что действует на территориях и землях, что под защитою Короны Кормира, подтверждаю истинность и верность вышеуказанных постановлений и заявлений в день пятнадцатый Элейнта в год одна тысяча четыреста шестьдесят третий от основания Славной Династии Обарскир, иначе известный как Год Возрожденного Дворфийского Рода.

Засвидетельствовано Бренденом Айлизиром, Писцом Королевского Двора в день пятнадцатый Элейнта в год одна тысяча четыреста шестьдесят третий от основания Славной Династии Обарскир.

Продлено Берентом Вандурном, Лордом Короны града Халлака, в день восемнадцатый Хаммера в год одна тысяча четыреста шестьдесят восьмой от основания Славной Династии Обарскир.

Засвидетельствовано Тресс Мерендил, Королевским Герольдом, в день восемнадцатый Хаммера в год одна тысяча четыреста шестьдесят восьмой от основания Славной Династии Обарскир.


НОШЕНИЕ ОРУЖИЯ В КОРМИРЕ

Да не поймут меня неправильно те, кто читает эти практические советы для путешественников: я не желаю зла трону или прекрасному королевству Кормир1, а только стараюсь внести ясность для читателей, которые иначе могут нечаянно впутаться в незаконные действия или затронуть деликатные темы и оказаться в изоляции.

Бдительность Военных Волшебников заставляет предупредить: любой в Кормире, кто носит с собой предмет, явно относящийся к оружию, должен найти ближайший пост Пурпурных Драконов и дать проверить свое вооружение и перевязать «ремнем мира».

Оружием считается любой нож больше, чем поясной клинок, используемый для еды, или все, что наносит повреждения при ударе, что не может быть отнесено к снаряжению путешественника или принадлежностям торговца.

Патрули Пурпурных Драконов и проходящие военные волшебники встречаются удивительно часто, и любой, кто ходит с оружием, будет остановлен, если только его оружие явно не перевязано. Задержанные с неперевязанным оружием – кроме случаев, когда они защищали свою жизнь от вооруженного нападающего, и есть свидетели, которые могут подтвердить, кто схватился за меч первым – подлежат аресту на месте и приговариваются как минимум к конфискации товаров и изгнанию из королевства.

Только особы, названные в королевской хартии (хартии продают отрядам авантюристов за значительную сумму денег), обладающие лицензией на продажу оружия, способные доказать, что они принадлежат к Пурпурным Драконам или военным волшебникам или находящиеся в других особых обстоятельствах имеют право носить оружие в королевстве. Некоторые другие уважительные причины для ношения оружия: день рождения одного из кормирских дворян, военная служба, обучение владению оружием под присмотром местного лорда, охота, санкционированная местным лордом, обслуживание известного охотничьего домика или исполнение предписаний Короны.

to secede from the kingdom. Enforcement of the requirement of a charter is meant to prevent a recurrence of this sort of activity. Any group of five people or more is required to obtain a charter.

ОГРАНИЧЕНИЯ

Не более 30 членов
В ней записаны имена всех членов отряда
В ней указан особый знак

ХАРТИЯ АВАНТЮРИСТОВ изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

ХАРТИЯ АВАНТЮРИСТОВ изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

ХАРТИЯ АВАНТЮРИСТОВ

Знай же, читающий сей подлинный документ, что согласно нему носители его, известные как «Лунные Псы», дарованы права и привилегии носить оружие и плести заклятья на территориях и землях, что под защитою Короны Кормира. Да не ограничит Военный Волшебник, Пурпурный Драконили иной служитель Короны данные им права покуда Хартия сохраняет надлежащий статус пред Троном.

Члены «Лунных Псов» обязуются носить свой знак или герб, что определяет их как таковых, все время и не скрывая, а также иметь сию Хартию всегда под рукой, коль будет на нее запрос. Ожидается, что «Лунные Псы» будут подчинятся, а также, коль будут призваны, и поддерживать магистраты, что правят на местах, в делах укрепления и соблюдения опубликованных и оглашенных законов и уложений королевства.

Сия Хартия должна быть продлена на ежегодном основанье с уплатою не менее трех сотен золотых львов кормирской чеканки в день годовщины Хартии сей подписания; уплачены те львы могут быть на аванпостах Пурпурных Драконов, что обозначены законами Короны.

Все права и привилегии, что дарованы сей Хартией,  распространяются на всех членов «Лунных Псов», что перечислены тут будут ниже. Любые изменения состава «Лунных Псов» требуют от них исправления и нового издания сей Хартии за подписью лица уполномоченного Короной.

Знай же, читающий сей подлинный документ, что ниже приведен исчерпывающий список авантюристов, что, согласно Хартии, имеют все права и привилегии, что полагаются им как членам «Лунных Псов» по повелению Короны Кормира:

Андер – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Чен Лао – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Шанаирра Аманодель – считается погибшей (от 12 Хаммера 1493 DR)

Рогар Травек – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Деррек Стилсхорн – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Эрдан Холидон – считается погибшим (от 12 Хаммера 1493 DR)

Касмут с островов

Аббад из Марсембера

Гарм Агатакс — полуорк, уроженец Тешвейва

Нильс Вудлар из Тандерстоуна

Джэк из Алагона

Морн из Бердаска

Эндер Гарг, уроженец Марсембера

Фэм Ридрон из Арабэля

Раломаер Квицеран из Хилпа

Цеалмар Балпракс, драконорожденный из Тимантера

Да будет также читающему сей подлинный документ известно, что к каждому, кто действует неблагоприятно и во вред носителям сей Хартии, положено относиться как к угрозе для Короны Кормира и положенных по уложениям её поведения и мира, что засвидетельствовано и подтверждено Герольдами, а также власть имеющими и положенье на землях всех, что под защитою Короны Кормира. То должно знать и посему вести себя в соответствие с ожиданиями Трона.

Так полагается, что «Лунные Псы» должны действовать к вящей славе и в соблюдение интересов Королевства Кормира. И посему, пусть каждый знает, что согласно сему подлинному документу, носителям его дозволено Короною Кормира быть вооруженными на землях, что под Нашей властью и рукою.

К местам же тем, что в славный Кормир входят, относятся следующие поселенья и окружающие их земли: Арабель, Марсембер, град стольный Сузейл; а также деревня Богбрук, селения Даунглим, Глэйдхэп, Киринвуд, деревушка Монксблейд, грады Уилун, Вормтауэр, Аункспир, Дедлук, Эспар, Ивинингстар, Иммерси, Джестерс Грин и деревушка Найтсвуд, а также Зев Горгулий, Тайрлюк, невзирая на опасения простого люда; Вэймут, портовый град Халтэйл, деревня Юнирил, Тандерстоун, Винтерхэвен; с известной долей осторожностью сие распространяется и на утраченный град Тильвертон, укрепленный град Грейтгаунт и Вайвернхант.

Права и привилегии членов, относящихся к «Лунным Псам», сохраняемы лишь до той поры, что находятся они на хорошем счету у «Лунных Псов» как единого целого и Королевства Кормир, что подкрепляет и подтверждает истину сей Хартии как документа.

К правам и привилегиям также относимо справедливое распределение богатства, набранного в процессе исполнения своего членства в «Лунных Псах» и на службе у Короны Кормира. Богатство это позволено использовать по желанию и разумению того лица, что сим богатством владеет.

Нарушение членом «Лунных Псов» сей Хартии отзывает его лишь только надлежащий статус пред Троном, а также аннулирует его членство и дальнейшее распределение в его пользу какого-либо богатства.

Члены «Лунных Псов», что в соблюдение данной Хартии, на хорошем счету у «Лунных Псов» как единого целого и Королевства Кормир», в дополнение к прочему имеют право на отправление похоронного обряда в случае несвоевременной или положенной по отмеренному ему сроку кончины.

Я, Риардон Кормаерил, Лорд Ивинингстар, прямо уполномоченный Ее Королевским Величеством Раэдрой на выдачу и подписание сей Хартии искателей приключений, что действует на территориях и землях, что под защитою Короны Кормира, подтверждаю истинность и верность вышеуказанных постановлений и заявлений в день пятнадцатый Элейнта в год одна тысяча четыреста шестьдесят третий от основания Славной Династии Обарскир, иначе известный как Год Возрожденного Дворфийского Рода.

Засвидетельствовано Бренденом Айлизиром, Писцом Королевского Двора в день пятнадцатый Элейнта в год одна тысяча четыреста шестьдесят третий от основания Славной Династии Обарскир.

Продлено Берентом Вандурном, Лордом Короны града Халлака, в день восемнадцатый Хаммера в год одна тысяча четыреста шестьдесят восьмой от основания Славной Династии Обарскир.

Засвидетельствовано Тресс Мерендил, Королевским Герольдом, в день восемнадцатый Хаммера в год одна тысяча четыреста шестьдесят восьмой от основания Славной Династии Обарскир.


НОШЕНИЕ ОРУЖИЯ В КОРМИРЕ

Да не поймут меня неправильно те, кто читает эти практические советы для путешественников: я не желаю зла трону или прекрасному королевству Кормир1, а только стараюсь внести ясность для читателей, которые иначе могут нечаянно впутаться в незаконные действия или затронуть деликатные темы и оказаться в изоляции.

Бдительность Военных Волшебников заставляет предупредить: любой в Кормире, кто носит с собой предмет, явно относящийся к оружию, должен найти ближайший пост Пурпурных Драконов и дать проверить свое вооружение и перевязать «ремнем мира».

Оружием считается любой нож больше, чем поясной клинок, используемый для еды, или все, что наносит повреждения при ударе, что не может быть отнесено к снаряжению путешественника или принадлежностям торговца.

Патрули Пурпурных Драконов и проходящие военные волшебники встречаются удивительно часто, и любой, кто ходит с оружием, будет остановлен, если только его оружие явно не перевязано. Задержанные с неперевязанным оружием – кроме случаев, когда они защищали свою жизнь от вооруженного нападающего, и есть свидетели, которые могут подтвердить, кто схватился за меч первым – подлежат аресту на месте и приговариваются как минимум к конфискации товаров и изгнанию из королевства.

Только особы, названные в королевской хартии (хартии продают отрядам авантюристов за значительную сумму денег), обладающие лицензией на продажу оружия, способные доказать, что они принадлежат к Пурпурным Драконам или военным волшебникам или находящиеся в других особых обстоятельствах имеют право носить оружие в королевстве. Некоторые другие уважительные причины для ношения оружия: день рождения одного из кормирских дворян, военная служба, обучение владению оружием под присмотром местного лорда, охота, санкционированная местным лордом, обслуживание известного охотничьего домика или исполнение предписаний Короны.

to secede from the kingdom. Enforcement of the requirement of a charter is meant to prevent a recurrence of this sort of activity. Any group of five people or more is required to obtain a charter.

ОГРАНИЧЕНИЯ

Не более 30 членов
В ней записаны имена всех членов отряда
В ней указан особый знак

Кормир 1493 – стартовый экран в Foundry

Спасибо Саше Папшеву

Кормир 1493 – стартовый экран в Foundry изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

Стрелы всякие разные

TypeWeight, lbCost, gpDescription
Arrows, Alchemical0,12The forward end of the shaft is a blunt glass tube delicate enough to break on impact, dispersing its liquid contents onto the target. Any liquid that is effective on contact can be placed into an alchemical arrow, including acid, alchemical solvent, alchemist’s fire, defoliant, holy water, unholy water, and all sorts of contact poisons. When fired from a bow, an alchemical arrow halves the weapon’s normal and long-range increments and changes its damage to 1d4 bludgeoning. In addition to damage, a successful ranged attack applies the contained liquid, as though it had been splashed onto the target. A substance that comes in a vial fills one alchemical arrow. A substance that comes in a flask fills two alchemical arrows, but that dose is diluted; any applied damage is halved and any effect that grants a saving throw is rolled with advantage.
Arrows, Armor-piercing0,050,25Бонус к попаданию против бронированных целей
Arrows, Barbed0,050,5This piece of ammunition causes bleeding wounds. A creature hit with a barbed arrow or bolt takes 1 point of piercing damage at the beginning of its turn until it uses its action to pull the arrow free. Once pulled free of the wound, the ammunition is destroyed.
Arrows, Blinding0,10,75Arrows with this head have a small clay pot with an opening inside, containing a reactive chemical. On hit, the chemical releases a bright flash, blinding the target if it fails a Constitution Saving Throw (DC 13) until the start of your next turn. Deals 1d4 bludgeoning damage.
Arrows, Blunt Tip0,050,4Можно вырубить нелетально
Arrows, Broadhead0,050,05Inflicts bleeding on a failed DC 13 Constitution saving throw. A thick arrow with a broad, winged tip to embed itself in the prey’s flesh and then be extremely difficult to remove without causing heavy collateral bleeding and internal damage.  
Arrows, Fire0,21This arrowhead has a small, bulbous cage just behind the tip. The cage holds flammable, fibrous material soaked in an accelerant, like the material used for torches. You may spend a bonus action to knock this arrow and dip the point into an active fire source prior to shooting. A lit fire arrow adds 1 fire damage to the bow’s attack. The arrow might also light highly- flammable materials that it touches, like thatched rooves, dry crops, and the like.
Arrows, Frog Cotch0,050,5The head of this arrow forms a razor-sharp crescent, points facing forward, theoretically allowing the archer to cut ropes from a distance. Targeting a rope is a difficult shot; apply disadvantage to the attack roll unless it is made within 10 feet of the target.
Arrows, Grappling0,54The head of this heavy arrow has four opposite claws that form a grappling hook. This arrow allows you to use your attack roll in the place of the normal ability check when trying to place a grappling hook. The head of a grappling arrow is attached to a 100- foot length of silk cordage. The coiled cord is spooled or is placed on the ground before firing so that it can unwind as the arrow flies toward its target. The line has loops knotted into it just large enough to serve as footholds for a climber. The cord has 1 hit point and can be burst with a DC 12 Strength check. If used as a weapon, the grappling arrow reduces the bow’s damage to 1d4 bludgeoning.
Arrows, Hollow Tip0,050,4 
Arrows, Hunting0,050,025Range is halved  
Arrows, Noise0,050,25Стрела издает звук в месте попадания  
Arrows, Non-lethal0,050,1The head of this arrow makes a screaming noise in flight. The sounds this arrow emits in flight can be easily heard within 100 feet of any point along its path.
Arrows, Screaming0,10,1Стрела издает во время полета пронзительный свист. Часто используются как сигнальные
Arrows, Serrated Tip0,050,4 
Arrows, Sheaf0,050,05This is the most common type of arrow used in combat, a sturdy shaft of reliable length, topped by a heavy broadhead or bodkin point. These are normally referred to as just “arrows.”
Arrows, Smoking0,13A thin wrap of an alchemical material encases the shaft of this arrow behind the head. You may spend a bonus action to knock this arrow and dip the point into an active fire source prior to shooting, causing the material to smoke vigorously. The arrow trails smoke as it flies and creates a 5-foot cube of smoke wherever it hits. The smoke dissipates in 1d4 rounds, or until dispersed by a wind of at least 10 mph. Smoke arrows are each crafted to emit a specific color of smoke, useful for signaling.   This piece of ammunition lets out a blast of smoke on contact. A 5-foot radius sphere centered on the creature or point you hit is heavily obscured until the end of your next turn. Once ignited, the ammunition is destroyed.
Arrows, Smoldering0,12This piece of ammunition has a hollow point containing alchemist’s fire and a simple ignition mechanism. A creature you hit with a smoldering arrow or bolt takes 1d4 fire damage at the beginning of its next turn. Once ignited, the ammunition is destroyed.
Arrows, Splintering0,12When you hit a creature with a splintering arrow or bolt, it explodes into wooden or bone shards. Each creature within 5 feet of the target must make a DC 12 Dexterity saving throw or take 1d4 piercing damage. Once it explodes, the ammunition is destroyed.   When you hit a creature with a splintering arrow or bolt, it explodes into wooden or bone shards. Each creature within 5 feet of the target must make a DC 12 Dexterity saving throw or take 1d4 piercing damage. Once it explodes, the ammunition is destroyed.
Arrows, Stabilized0,050,25This arrow is crafted of materials carefully selected for their aerodynamic properties. With lighter heads and superior fletching, flight arrows are tremendously accurate missiles. When using this ammunition, both the bow’s range increments are increased by a distance equal to half the weapon’s normal range increment. For example, normal range of attack of stabilized arrow fired from longbow is 225 feet and maximum is 675 feet. When firing a stabilized arrow, apply a -2 penalty to the damage roll.
Arrows, Water0,42Стрела гасит небольшой источник огня, такой как факел, свеча или незащищенная лампа
Arrows, standard0,050,05Standard arrows

Стрелы всякие разные

Type Weight, lb Cost, gp Description
Arrows, Alchemical 0,1 2 The forward end of the shaft is a blunt glass tube delicate enough to break on impact, dispersing its liquid contents onto the target. Any liquid that is effective on contact can be placed into an alchemical arrow, including acid, alchemical solvent, alchemist’s fire, defoliant, holy water, unholy water, and all sorts of contact poisons. When fired from a bow, an alchemical arrow halves the weapon’s normal and long-range increments and changes its damage to 1d4 bludgeoning. In addition to damage, a successful ranged attack applies the contained liquid, as though it had been splashed onto the target. A substance that comes in a vial fills one alchemical arrow. A substance that comes in a flask fills two alchemical arrows, but that dose is diluted; any applied damage is halved and any effect that grants a saving throw is rolled with advantage.
Arrows, Armor-piercing 0,05 0,25 Бонус к попаданию против бронированных целей
Arrows, Barbed 0,05 0,5 This piece of ammunition causes bleeding wounds. A creature hit with a barbed arrow or bolt takes 1 point of piercing damage at the beginning of its turn until it uses its action to pull the arrow free. Once pulled free of the wound, the ammunition is destroyed.
Arrows, Blinding 0,1 0,75 Arrows with this head have a small clay pot with an opening inside, containing a reactive chemical. On hit, the chemical releases a bright flash, blinding the target if it fails a Constitution Saving Throw (DC 13) until the start of your next turn. Deals 1d4 bludgeoning damage.
Arrows, Blunt Tip 0,05 0,4 Можно вырубить нелетально
Arrows, Broadhead 0,05 0,05 Inflicts bleeding on a failed DC 13 Constitution saving throw. A thick arrow with a broad, winged tip to embed itself in the prey’s flesh and then be extremely difficult to remove without causing heavy collateral bleeding and internal damage.  
Arrows, Fire 0,2 1 This arrowhead has a small, bulbous cage just behind the tip. The cage holds flammable, fibrous material soaked in an accelerant, like the material used for torches. You may spend a bonus action to knock this arrow and dip the point into an active fire source prior to shooting. A lit fire arrow adds 1 fire damage to the bow’s attack. The arrow might also light highly- flammable materials that it touches, like thatched rooves, dry crops, and the like.
Arrows, Frog Cotch 0,05 0,5 The head of this arrow forms a razor-sharp crescent, points facing forward, theoretically allowing the archer to cut ropes from a distance. Targeting a rope is a difficult shot; apply disadvantage to the attack roll unless it is made within 10 feet of the target.
Arrows, Grappling 0,5 4 The head of this heavy arrow has four opposite claws that form a grappling hook. This arrow allows you to use your attack roll in the place of the normal ability check when trying to place a grappling hook. The head of a grappling arrow is attached to a 100- foot length of silk cordage. The coiled cord is spooled or is placed on the ground before firing so that it can unwind as the arrow flies toward its target. The line has loops knotted into it just large enough to serve as footholds for a climber. The cord has 1 hit point and can be burst with a DC 12 Strength check. If used as a weapon, the grappling arrow reduces the bow’s damage to 1d4 bludgeoning.
Arrows, Hollow Tip 0,05 0,4  
Arrows, Hunting 0,05 0,025 Range is halved  
Arrows, Noise 0,05 0,25 Стрела издает звук в месте попадания  
Arrows, Non-lethal 0,05 0,1 The head of this arrow makes a screaming noise in flight. The sounds this arrow emits in flight can be easily heard within 100 feet of any point along its path.
Arrows, Screaming 0,1 0,1 Стрела издает во время полета пронзительный свист. Часто используются как сигнальные
Arrows, Serrated Tip 0,05 0,4  
Arrows, Sheaf 0,05 0,05 This is the most common type of arrow used in combat, a sturdy shaft of reliable length, topped by a heavy broadhead or bodkin point. These are normally referred to as just “arrows.”
Arrows, Smoking 0,1 3 A thin wrap of an alchemical material encases the shaft of this arrow behind the head. You may spend a bonus action to knock this arrow and dip the point into an active fire source prior to shooting, causing the material to smoke vigorously. The arrow trails smoke as it flies and creates a 5-foot cube of smoke wherever it hits. The smoke dissipates in 1d4 rounds, or until dispersed by a wind of at least 10 mph. Smoke arrows are each crafted to emit a specific color of smoke, useful for signaling.   This piece of ammunition lets out a blast of smoke on contact. A 5-foot radius sphere centered on the creature or point you hit is heavily obscured until the end of your next turn. Once ignited, the ammunition is destroyed.
Arrows, Smoldering 0,1 2 This piece of ammunition has a hollow point containing alchemist’s fire and a simple ignition mechanism. A creature you hit with a smoldering arrow or bolt takes 1d4 fire damage at the beginning of its next turn. Once ignited, the ammunition is destroyed.
Arrows, Splintering 0,1 2 When you hit a creature with a splintering arrow or bolt, it explodes into wooden or bone shards. Each creature within 5 feet of the target must make a DC 12 Dexterity saving throw or take 1d4 piercing damage. Once it explodes, the ammunition is destroyed.   When you hit a creature with a splintering arrow or bolt, it explodes into wooden or bone shards. Each creature within 5 feet of the target must make a DC 12 Dexterity saving throw or take 1d4 piercing damage. Once it explodes, the ammunition is destroyed.
Arrows, Stabilized 0,05 0,25 This arrow is crafted of materials carefully selected for their aerodynamic properties. With lighter heads and superior fletching, flight arrows are tremendously accurate missiles. When using this ammunition, both the bow’s range increments are increased by a distance equal to half the weapon’s normal range increment. For example, normal range of attack of stabilized arrow fired from longbow is 225 feet and maximum is 675 feet. When firing a stabilized arrow, apply a -2 penalty to the damage roll.
Arrows, Water 0,4 2 Стрела гасит небольшой источник огня, такой как факел, свеча или незащищенная лампа
Arrows, standard 0,05 0,05 Standard arrows

Стрелы всякие разные изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

Документы для группы авантюристов — творчество игроков

Организационный статут «Лунных Псов Халлака»

  1. Отряд «Лунные Псы Халлака» (далее «Отряд») — организация искателей приключений / авантюристов (далее «Участников») согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Характер деятельности отряда определяется положениями хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Состав участников на момент принятия данного статута определяется хартией отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Изменения состава участников в обязательном порядке должны быть отражены в хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Число участников ограничено верхним пределом в 30 лиц согласно требованиям законодательства Королевства Кормир.
  2. Отряд в лице всех его участников подтверждает соблюдение условий и требований данного статута на все время его действия.
    1. Время действия статута – один год с автоматическим продлением.
    1. Нарушение его условий влечет за собой санкции вплоть до исключения из отряда. Мера наказания определяется общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  3. Данный статут определяет внутреннюю иерархию отряда и его участников, их права и обязанности, а также список документов, обязательных к исполнению всем участникам отряда.
    1. Если не сказано иного, к документам, перечисленным в данном статуте, в полной мере применим пункт 2.2.
    1. Список документов, обязательных к исполнению участниками отряда, может быть изменен общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  4. Оперативная единица отряда – звено, объединяющее от трех до семи участников отряда.
  5. Иерархия отряда включает в себя три вида должностей: базовые должности, вторичные должности и временные должности.
    1. Первое назначение по должностям происходит в момент принятия данного статута, общим голосованием участников отряда (простое большинство).
    1. Замена участника, занимающего должность или же назначение лица на ранее не занятую должность после принятия данного статута происходит общим голосованием участников отряда (простое большинство) по запросу любого из участников отряда.
    1. В случае смерти участника должность и/или должности, занимаемые им, освобождаются автоматически.
    1. Базовые должности являются основополагающими для деятельности отряда; они должны быть заняты в течение всего времени деятельности отряда. Вторичные и временные должности могут быть вакантны в любое время.
  6. Базовые должности отряда регулируются следующими основными положениями:
    1. Список базовых должностей определяется на все время действия статута и не может быть изменен без принятия нового.
    1. Лидер отряда – лицо, ответственное за оперативное управление отрядом, записанное как таковое в хартии отряда, а также осуществляющее представительскую функцию (подписание контрактов, обсуждение условий контрактов, представительство отряда в судебных органах и так далее). В случаях, когда решение принимается общим голосованием участников (простое большинство), лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов (если не сказано иного).
    1. Заместитель лидера отряда – лицо, ответственное за оперативное управление отряда и иные функции лидера отряда в случае отсутствия / недееспособности лидера.
    1. Казначей отряда – лицо, ответственное за ведение бюджета отряда, распределение полученных за контракты денежных средств, учет имущества и определение основных расходов отряда.
    1. Базовые должности могут быть заняты лишь одним участником одновременно без возможности совмещения с другими базовыми должностями.
    1. Лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов по голосованию относительно назначения / смены участника на базовой должности.
  7. Вторичные должности отряда регулируются следующими основными положениями:
    1. Список вторичных должностей определяется на все время действия статута, но может быть изменен общим голосованием участников отряда (просто большинство).
    1. Специалист по медицине – лицо, ответственное за подготовку, заготовку и осуществление медицинской помощи (включая не-магические и магические средства) участниками отряда, а также уход за тяжелоранеными и недееспособными участниками в случае необходимости.
    1. Специалист по магическим предметам – лицо, ответственное за определение, изучение и изготовление магических предметов.
    1. Специалист по боевой подготовке – лицо, ответственное за тренировку, адаптацию и развитие новых членов отряда в части боевых техник и стилей, включая общую тактику ведения боя отряда.
    1. Вторичные должности могут быть присвоены более, чем одному участнику, с возможностью совмещения с любыми иными должностями.
  8. Временные должности регулируются следующими основными положениями:
    1. Список и срок исполнения временных должностей определяется лидером отряда по необходимости.
    1. Максимальный срок временной должности, связанной с исполнением контракта, совпадает с датой закрытия контракта.
    1. Максимальный срок исполнения временной должности, не связанной с исполнением контракта – две недели.
    1. Решения участника, исполняющего временную должность, имеют меньший приоритет, нежели решения участника на базовой или вторичной должностях.
    1. Примером временной должности является лидер звена, назначаемый на время операции, совершаемой звеном по контракту.
  9. Прием новых участников отряда регулируется следующими основными положениями:
    1. Потенциальный участник отряда (далее «Кандидат») должен изъявить желание о присоединении к составу участников.
    1. За кандидата должно поручиться не менее трех действующих участников отряда.
    1. Решение о включении кандидата в состав при наличии поручившихся принимает лидер отряда.
    1. Исключением из пункта 9.3 является поручение более двух третей действующих участников отряда. В таком случае кандидат принимается автоматически.
    1. Оплата внесения изменений в хартию отряда осуществляется из бюджета отряда, а не кандидата.
  10. Исключение из отряда регулируется следующими положениями:
    1. В случае окончательной смерти – исключение происходит автоматически.
    1. В случае совершения преступления, согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом – исключение происходит автоматически.
    1. По желанию члена отряда – исключение происходит автоматически.
    1. В случае постоянной потери дееспособности и/или пропажи без вести – исключение происходит по решению лидера отряда, если иное не будет решено общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
    1. В иных случаях – исключение происходит в результате общего голосования участников отряда (простое большинство); лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  11. Список документов, обязательных к исполнению всеми участниками отряда:
    1. Бюджетный статут «Лунных Псов Халлака».

Бюджетный статут «Лунных Псов»

  1. Отряд «Лунные Псы» в лице всех его участников подтверждает соблюдение условий и требований данного статута на все время его действия.
    1. Время действия статута – до отмены.
    1. Нарушение его условий влечет за собой санкции вплоть до исключения из отряда. Мера наказания определяется общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  2. Общий бюджет отряда учитывает общие денежные средства отряда, а также имущество, находящееся в общем ведении отряда.
    1. Отряд вправе определить постоянное место хранения общего бюджета отряда. По умолчанию он хранится по месту нахождения лидера и/или казначея отряда.
    1. Денежным средствам и имуществу могут быть определены отдельные места хранения.
  3. Учетная денежная единица общего бюджета отряда – золотая монета (gp).
  4. Общий бюджет отряда ведется для всего отряда целиком.
    1. Возможно создание временных бюджетов звена, если оно находится в удалении от остального отряда. После воссоединения бюджет должен быть сведен воедино.
    1. Местом хранения временного бюджета звена по умолчанию считается место нахождения лидера звена.
  5. Индивидуальные награды участников отряда не учитываются в общем бюджете. Они могут быть как прописаны в контракте отряда, так и выданы вне его. Подарки также считаются индивидуальной наградой с целью исключения из общего бюджета отряда.
    1. Участник отряда сохраняет право пожертвования части/всей индивидуальной награды в общий бюджет.
  6. Полученная за выполнение контракта отряда награда передается в общий бюджет отряда как в форме денежных средств, так и имущества.
    1. Участник отряда, принявший активное участие в выполнении контракта отряда, имеет право на получение 5% от денежных средств от размера награды в момент ее зачисления в общий бюджет отряда. Данные денежные средства становятся личными средствами участника отряда в полном объеме.
  7. Каждый участник отряда имеет право на запрос имущества, находящегося в общем ведении отряда, для выполнения своего текущего/взятого контракта отряда на время выполнения контракта. Вопрос о выделении имущества решается общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения имущества; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
    1. Имущество, переданное участнику отряда на время выполнения контракта, считается вновь имуществом, находящимся в общем ведении отряда после выполнения контракта. В общем случае это означает, что оно должно быть возвращено в место хранения.
  8. Каждый участник отряда имеет право на передачу ему имущества, находящегося в общем ведении отряда, в постоянное владение. Вопрос о выделении имущества решается общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения имущества; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  9. Каждый участник отряда имеет право подать запрос на выделение денежных средств из общего бюджета отряда на нужды участника (приобретение экипировки, перенос заклинаний и так далее). Приобретенное таким образом имущество находится в постоянном владении отряда, если иное не было принято общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения денежных средств; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  10. Лидер и/или казначей вправе самостоятельно принимать решения о выделении денежных средств из общего бюджета отряда на нужды участников отряда.
    1. Максимальный объем денежных средств, выделяемых в течение 10 дней лидером и/или казначеем без общего голосования участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения денежных средств, составляет не более 10% от объема денежных средств, входящих в общий бюджет отряда; лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.

Документы для группы авантюристов – творчество игроков

Организационный статут «Лунных Псов Халлака»

  1. Отряд «Лунные Псы Халлака» (далее «Отряд») – организация искателей приключений / авантюристов (далее «Участников») согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Характер деятельности отряда определяется положениями хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Состав участников на момент принятия данного статута определяется хартией отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Изменения состава участников в обязательном порядке должны быть отражены в хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом.
    1. Число участников ограничено верхним пределом в 30 лиц согласно требованиям законодательства Королевства Кормир.
  2. Отряд в лице всех его участников подтверждает соблюдение условий и требований данного статута на все время его действия.
    1. Время действия статута – один год с автоматическим продлением.
    1. Нарушение его условий влечет за собой санкции вплоть до исключения из отряда. Мера наказания определяется общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  3. Данный статут определяет внутреннюю иерархию отряда и его участников, их права и обязанности, а также список документов, обязательных к исполнению всем участникам отряда.
    1. Если не сказано иного, к документам, перечисленным в данном статуте, в полной мере применим пункт 2.2.
    1. Список документов, обязательных к исполнению участниками отряда, может быть изменен общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  4. Оперативная единица отряда – звено, объединяющее от трех до семи участников отряда.
  5. Иерархия отряда включает в себя три вида должностей: базовые должности, вторичные должности и временные должности.
    1. Первое назначение по должностям происходит в момент принятия данного статута, общим голосованием участников отряда (простое большинство).
    1. Замена участника, занимающего должность или же назначение лица на ранее не занятую должность после принятия данного статута происходит общим голосованием участников отряда (простое большинство) по запросу любого из участников отряда.
    1. В случае смерти участника должность и/или должности, занимаемые им, освобождаются автоматически.
    1. Базовые должности являются основополагающими для деятельности отряда; они должны быть заняты в течение всего времени деятельности отряда. Вторичные и временные должности могут быть вакантны в любое время.
  6. Базовые должности отряда регулируются следующими основными положениями:
    1. Список базовых должностей определяется на все время действия статута и не может быть изменен без принятия нового.
    1. Лидер отряда – лицо, ответственное за оперативное управление отрядом, записанное как таковое в хартии отряда, а также осуществляющее представительскую функцию (подписание контрактов, обсуждение условий контрактов, представительство отряда в судебных органах и так далее). В случаях, когда решение принимается общим голосованием участников (простое большинство), лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов (если не сказано иного).
    1. Заместитель лидера отряда – лицо, ответственное за оперативное управление отряда и иные функции лидера отряда в случае отсутствия / недееспособности лидера.
    1. Казначей отряда – лицо, ответственное за ведение бюджета отряда, распределение полученных за контракты денежных средств, учет имущества и определение основных расходов отряда.
    1. Базовые должности могут быть заняты лишь одним участником одновременно без возможности совмещения с другими базовыми должностями.
    1. Лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов по голосованию относительно назначения / смены участника на базовой должности.
  7. Вторичные должности отряда регулируются следующими основными положениями:
    1. Список вторичных должностей определяется на все время действия статута, но может быть изменен общим голосованием участников отряда (просто большинство).
    1. Специалист по медицине – лицо, ответственное за подготовку, заготовку и осуществление медицинской помощи (включая не-магические и магические средства) участниками отряда, а также уход за тяжелоранеными и недееспособными участниками в случае необходимости.
    1. Специалист по магическим предметам – лицо, ответственное за определение, изучение и изготовление магических предметов.
    1. Специалист по боевой подготовке – лицо, ответственное за тренировку, адаптацию и развитие новых членов отряда в части боевых техник и стилей, включая общую тактику ведения боя отряда.
    1. Вторичные должности могут быть присвоены более, чем одному участнику, с возможностью совмещения с любыми иными должностями.
  8. Временные должности регулируются следующими основными положениями:
    1. Список и срок исполнения временных должностей определяется лидером отряда по необходимости.
    1. Максимальный срок временной должности, связанной с исполнением контракта, совпадает с датой закрытия контракта.
    1. Максимальный срок исполнения временной должности, не связанной с исполнением контракта – две недели.
    1. Решения участника, исполняющего временную должность, имеют меньший приоритет, нежели решения участника на базовой или вторичной должностях.
    1. Примером временной должности является лидер звена, назначаемый на время операции, совершаемой звеном по контракту.
  9. Прием новых участников отряда регулируется следующими основными положениями:
    1. Потенциальный участник отряда (далее «Кандидат») должен изъявить желание о присоединении к составу участников.
    1. За кандидата должно поручиться не менее трех действующих участников отряда.
    1. Решение о включении кандидата в состав при наличии поручившихся принимает лидер отряда.
    1. Исключением из пункта 9.3 является поручение более двух третей действующих участников отряда. В таком случае кандидат принимается автоматически.
    1. Оплата внесения изменений в хартию отряда осуществляется из бюджета отряда, а не кандидата.
  10. Исключение из отряда регулируется следующими положениями:
    1. В случае окончательной смерти – исключение происходит автоматически.
    1. В случае совершения преступления, согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом – исключение происходит автоматически.
    1. По желанию члена отряда – исключение происходит автоматически.
    1. В случае постоянной потери дееспособности и/или пропажи без вести – исключение происходит по решению лидера отряда, если иное не будет решено общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
    1. В иных случаях – исключение происходит в результате общего голосования участников отряда (простое большинство); лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  11. Список документов, обязательных к исполнению всеми участниками отряда:
    1. Бюджетный статут «Лунных Псов Халлака».

Бюджетный статут «Лунных Псов»

  1. Отряд «Лунные Псы» в лице всех его участников подтверждает соблюдение условий и требований данного статута на все время его действия.
    1. Время действия статута – до отмены.
    1. Нарушение его условий влечет за собой санкции вплоть до исключения из отряда. Мера наказания определяется общим голосованием участников отряда (простое большинство); лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  2. Общий бюджет отряда учитывает общие денежные средства отряда, а также имущество, находящееся в общем ведении отряда.
    1. Отряд вправе определить постоянное место хранения общего бюджета отряда. По умолчанию он хранится по месту нахождения лидера и/или казначея отряда.
    1. Денежным средствам и имуществу могут быть определены отдельные места хранения.
  3. Учетная денежная единица общего бюджета отряда – золотая монета (gp).
  4. Общий бюджет отряда ведется для всего отряда целиком.
    1. Возможно создание временных бюджетов звена, если оно находится в удалении от остального отряда. После воссоединения бюджет должен быть сведен воедино.
    1. Местом хранения временного бюджета звена по умолчанию считается место нахождения лидера звена.
  5. Индивидуальные награды участников отряда не учитываются в общем бюджете. Они могут быть как прописаны в контракте отряда, так и выданы вне его. Подарки также считаются индивидуальной наградой с целью исключения из общего бюджета отряда.
    1. Участник отряда сохраняет право пожертвования части/всей индивидуальной награды в общий бюджет.
  6. Полученная за выполнение контракта отряда награда передается в общий бюджет отряда как в форме денежных средств, так и имущества.
    1. Участник отряда, принявший активное участие в выполнении контракта отряда, имеет право на получение 5% от денежных средств от размера награды в момент ее зачисления в общий бюджет отряда. Данные денежные средства становятся личными средствами участника отряда в полном объеме.
  7. Каждый участник отряда имеет право на запрос имущества, находящегося в общем ведении отряда, для выполнения своего текущего/взятого контракта отряда на время выполнения контракта. Вопрос о выделении имущества решается общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения имущества; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
    1. Имущество, переданное участнику отряда на время выполнения контракта, считается вновь имуществом, находящимся в общем ведении отряда после выполнения контракта. В общем случае это означает, что оно должно быть возвращено в место хранения.
  8. Каждый участник отряда имеет право на передачу ему имущества, находящегося в общем ведении отряда, в постоянное владение. Вопрос о выделении имущества решается общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения имущества; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  9. Каждый участник отряда имеет право подать запрос на выделение денежных средств из общего бюджета отряда на нужды участника (приобретение экипировки, перенос заклинаний и так далее). Приобретенное таким образом имущество находится в постоянном владении отряда, если иное не было принято общим голосованием участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения денежных средств; лидер отряда имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.
  10. Лидер и/или казначей вправе самостоятельно принимать решения о выделении денежных средств из общего бюджета отряда на нужды участников отряда.
    1. Максимальный объем денежных средств, выделяемых в течение 10 дней лидером и/или казначеем без общего голосования участников отряда (простое большинство), находящихся в точке нахождения денежных средств, составляет не более 10% от объема денежных средств, входящих в общий бюджет отряда; лидер отряда не имеет дополнительный голос в случае равенства голосов.

Документы для группы авантюристов – творчество игроков изначально опубликованной на Киборги и Чародеи

Статблок рядового Пурпурного Дракона

Продолжая работать над Кормиром подготовил несколько статблоков существ. Первый из них, естессвенно -рядовой Пурпурных Драконов.

Несколько замечаний по его характеристикам:

во-первых для каждого неигрового персонажа я добавляю в статблок его навыки владения инструментами, оружием и доспехами

во-вторых, по аналогии с D&D Beyond — обязательно добавляю в статблок бонус владения

в-третьих, Необязательные изменения: уровень неигрового персонажа -относительная характеристика, показывающая какой персонаж минимально будет его превосходить по силе на минимальном уровне.

четвертое, но не последнее — Боевой дух — 8 для использования системы боевого духа из старых редакций на 2к6. Пока думаю как её лучше переложить на более универсальный подхо 5е с к20.

Также в особенности (traits) я добавил используемое снаряжение, а в Классе Защиты учел два различных варианта — с щитом или без.

Если говорить про снаряжение более подробно, то оно выбрано из-за своей дешевизны и универсальности — все-таки снаряжение армии никогда не было дешевым и иногда стоит сэкономить.

Наличие нескольких особенностей И реакции — делает рядового Пурпурных Драконов — более умелым бойцом нежели обычный стражник без значительного усиления.

Статблок рядового Пурпурного Дракона

Продолжая работать над Кормиром подготовил несколько статблоков существ. Первый из них, естессвенно -рядовой Пурпурных Драконов.

Несколько замечаний по его характеристикам:

во-первых для каждого неигрового персонажа я добавляю в статблок его навыки владения инструментами, оружием и доспехами

во-вторых, по аналогии с D&D Beyond – обязательно добавляю в статблок бонус владения

в-третьих, Необязательные изменения: уровень неигрового персонажа -относительная характеристика, показывающая какой персонаж минимально будет его превосходить по силе на минимальном уровне.

четвертое, но не последнее – Боевой дух – 8 для использования системы боевого духа из старых редакций на 2к6. Пока думаю как её лучше переложить на более универсальный подхо 5е с к20.

Также в особенности (traits) я добавил используемое снаряжение, а в Классе Защиты учел два различных варианта – с щитом или без.

Если говорить про снаряжение более подробно, то оно выбрано из-за своей дешевизны и универсальности – все-таки снаряжение армии никогда не было дешевым и иногда стоит сэкономить.

Наличие нескольких особенностей И реакции – делает рядового Пурпурных Драконов – более умелым бойцом нежели обычный стражник без значительного усиления.

Статблок рядового Пурпурного Дракона изначально опубликованной на Киборги и Чародеи