Архив метки: Aethan Guide to Seafaring and Naval Combat

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик

Как я уже писал ранее – я закончил перевод части Приложения А из Призраков Солемарша про Блоки Статистик кораблей и примеры кораблей, которые соответствуют кораблям приведенным в Книге Игрока.

Уже в этой части по опыту игр и анализа использования стат блока корабля возникают проблемы со структурой и наполнением этих блоков статистики – и ниже я про них расскажу подробнее.

1 Пример блока статистики военного корабля из D&D Beyond

Метаинформация

Под названием блока статистики сразу находится строка в которую записывается мета-информация о существах – так для существ в этой строке указывается раса существа или его тип (зачастую с подрасой или подтипом), размер, мировоззрение.

Для корабля же предлагают следующую информацию – категорию размера, причем определенную по шаблонам существам, тип и указание линейных размеров.

В чем проблема?

Эта строка дает очень мало информации – категория размеров в соотношении с существами не показательна, тип существа – транспорт без указания что это объект дает тоже не очень много, а в линейных размерах не хватает хотя бы осадки корабля.

Какое у меня предложение?

В модифицированном блоке статистики в этой части писать следующую информацию:

  1. Относительный размер корабля (используя отдельную таблицу)
  2. Тип существа указывать как vehicle (water boat/water ship/air/land)
  3. Размер указывать с учетом осадки.

Large vehicle (water ship), 5 ft x 100 ft x 20 ft

Блок основных характеристик.

В нем представлена информация о пассажиро- и грузо-подъемности корабля и скорости его путешествия. Он занимает три строки и при этом без чтения описания корабля все равно не обойтись – в частности для определения количества офицеров. А скорость путешествия никак не связана со скоростями указанными в компонентах.

Какое у меня предложение?

Вместимость судна указывать на одной строке, а в указании строки скорости добавить различные варианты исчисления. Варианты исчисления скорости в зависимости от загрузки и направления ветра вынести в правила.

Capacity: crew 34/6 | passengers 40  | cargo 100 tons

Travel pace: empty 4 mph on oars | 2 mph on sails | 6 total (32 miles per day on oars, 80 mph per day on sails and oars)

Блок с характеристиками и их значениями.

В целом мне очень нравится идея, когда у местами схожих объектов системы (существа, корабли или любой транспорт) имеются одинаковые по приблизительному смыслу показатели. Но в правилах в GoS раздел про характеристики явно не освещен в достаточной мере.

Какое у меня предложение?

Во-первых, сила определяет грузоподъемность корабля.

Во-вторых, ловкость определяет штраф или бонус к проверкам управления кораблем.

В-третьих, телосложение определяет порог урона для корпуса корабля.

Блок с дополнительными свойствами корабля

В целом к нему у меня замечаний нет.

Возможное улучшение в данной части может лежать в определении типовых проверок характеристик и навыков для кораблей и формирования отдельной строчки по типу “Skills” (Навыки) у существ, а также исходя из высоты размещения наблюдателя (в т.н. «вороньем гнезде» на мачтах) указывать радиус обнаружения корабля и относительную его заметность?

Абсолютно точно в этом разделе можно записывать информацию о качестве экипажа судна или его маневренности.

Crew quality: +4

Блок свойств корабля

По аналогии с существами, после дополнительных характеристик идут свойства. В кораблях нет таких примеров, но есть у адских машин из Baldur’s Gate: Descent into Avernus.

2 Пример блока статистики адской машины

Блок экипажа

После блока со свойствами корабля и перед блоком действий я бы добавил абсолютно новый блок – блок, посвященный экипажу. В нем нужно указать офицеров с ссылками на блоки статистик и детальнее определить экипаж. Пример ниже.

Captain: pirate captain

Other officers: first mate (scout), quartermaster (scout), bosun (pirate bosun), ship surgeon (priest)

Crew: oarsman 16 (2 per oar), 18 sailors (9 per shift), marines 30 — 20 archers (scouts) and 10 siege engineers (guards)

Блок действий

В этом блоке определяется количество действий, которые может сделать корабль и влияние количества экипажа на количество действий.

Что касается же действия Движение, то абсолютно неочевидным является определение скорости корабля, идущего одновременно под парусами и использующего гребцов, — очевидно, что скорости должны складываться, но при этом не ясным остается влияние загрузки корабля на его скорость.

Также в этот блок я бы добавил некоторые другие действия, про которые я буду говорить позднее.

Блоки компонентов

Параметры, которые указываются во всех блоках компонентов являются количество хитов у компонента и его уровень защиты.

В блоке корпуса я бы добавил описание ограждения, которые обычно идет в описании корабля.

В блоке весел я бы добавил влияние количества весел и гребцов на скорость судна, а не только лишь зависимость от хитов компонента.

В блоке парусов я бы добавил минимальное количество моряков, необходимых для работы с парусами.

В блоках осадных орудий я бы добавил следующее: размер орудийной команды требуемой для нормальной скорострельности, строку с метаинформацией: размер осадного орудия, тип и подтип. А описания действия стрельбы предварял бы названием боеприпаса, поскольку осадные орудия могут использовать различные боеприпасы.

Про дизайн ролей персонажей на корабле, часть 1

Стандартные правила из Ghosts of Saltmarsh предлагают персонажам занимать следующие роли (офицерские позиции) во время управления кораблем:

  • капитан;
  • старпом;
  • квартирмейстер;
  • рулевой;
  • боцман;
  • корабельный хирург.
    В разрабатываемом Руководстве Эйтана по кораблям и морским сражениям при создании ролей для персонажей я исхожу из следующих предпосылок:
  1. Роли должны иметь одинаковую комплексность – т.е. давать игрокам, управляющим персонажами одинаковое количество действий и их вариантов как в морском сражении так и во время путешествия.
  2. Роли должны соотноситься с реально существовавшими должностями на кораблях с учетом фантастических особенностей.
  3. Роли с точки зрения разработки делятся на основные и дополнительные. Основные предполагают наличие четырех персонажей, которые их могут занять, а дополнительные необходимы для групп большего размера.
  4. При отсутствии игрового персонажа на роли действия этой роли должны иметь простую и быструю игромеханику для использования мастером.
  5. Использование роли должно иметь минимальное количество проверок.
  6. Оптимальный набор характеристик, первичных и вторичных навыков для ролей должен быть равноценным (про концепцию вторичных навыков читайте в этой статье – «Вторичные навыки»).
  7. Под каждую роль возможно создать черту, которая будет давать персонажу новые возможности.
  8. Роли должны быть актуальными при любом варианте используемого набора правил и приближений из Руководства Эйтана (в частности, детальный бой кораблей с использованием гексагональной карты и бой кораблей в театре разума).
    В целом, задача очень непростая – я пока не видел таких правил по управлению несколькими игроками одной сущностью, которые бы меня полностью устраивали бы, но как минимум попытка создания таких правил явно пойдет на пользу.

Про дизайн ролей персонажей на корабле, часть 1

Для того чтобы прочесть этот материал — подпишись на наш Patreon
To view this content, you must be a member of Anton’s Patreon at $1 or more
Already a qualifying Patreon member? Refresh to access this content.

Про дизайн ролей персонажей на корабле, часть 1 был опубликован — Киборги и Чародеи

Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord https://discord.com/invite/GcmhsFfxQ5 или Телеграм https://t.me/cyborgs_and_mages

Чтобы мы могли продолжать наше дело — вы можете нам помочь:
VISA 4149 4390 2039 5731
MASTERCARD 5168 7520 1042 0431
https://www.patreon.com/palikhov
https://ko-fi.com/palant

А если можете помочь чем то другим, то не ждите — сразу пишите в комментариях.

Продолжение работы над переводом правил по кораблям и морским приключениям из Ghosts of Saltmarsh

В черновом варианте закончен перевод частей по описанию блоков статистики кораблей и примеров кораблей из Ghosts of Saltmarsh.

Скачать можно на Патреоне по ссылке

В качестве превью — смотрите описание галеры

Также обновился секретный сундучок — добавил планы кораблей.

И напоминаю — основная площадка это WordPress https://cyborgsandmages.wordpress.com/ и наш сервер Discord-а — https://discord.gg/xRCsKBQ

Бонус

Неплохой перевод неплохих домашних правил для морских приключений по D&D 5e

Дополнительный бонус — Список пиратских ругательств

Якорь тебе в глотку!

Мачту тебе в зад!

Разрази меня гром!

Три тысячи чертей на румбу!

Греметь тебе вечность якорями!

Гром и молния!

Это еще что за пресноводный молюск?!

В пасть морскому дьяволу!

Кошку в пятки!

Фок-грот-брамсель мне в левое ухо!

Мать твоя каракатица!

Червь Гальюнный!

Зелень подкильная!

Задницу порву на щупальца осьминога!

Чтоб мне сблевать ядовитой медузой!

Недоумок палубный!

Разрази меня гром!

Прощелыга подкильная, не видать тебе сокровища как этой мачты в моей заднице!

Чтобы морская болезнь высосала тебе мозги!

Чтоб проклятый осьминог выпил весь ром в твоих кишках!

Продолжение работы над переводом правил по кораблям и морским приключениям из Ghosts of Saltmarsh

В черновом варианте закончен перевод частей по описанию блоков статистики кораблей и примеров кораблей из Ghosts of Saltmarsh.

Скачать можно по ссылке 

Также обновился секретный сундучок — добавил планы кораблей.

И напоминаю — основная площадка это WordPress —  https://cyborgsandmages.wordpress.com/   и наш сервер Discord-а — https://discord.gg/xRCsKBQ  

Продолжение работы над переводом правил по кораблям и морским приключениям из Ghosts of Saltmarsh был опубликован — Киборги и Чародеи

Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord https://discord.com/invite/GcmhsFfxQ5 или Телеграм https://t.me/cyborgs_and_mages

Чтобы мы могли продолжать наше дело — вы можете нам помочь:
VISA 4149 4390 2039 5731
MASTERCARD 5168 7520 1042 0431
https://www.patreon.com/palikhov
https://ko-fi.com/palant

А если можете помочь чем то другим, то не ждите — сразу пишите в комментариях.

Ежедневный прогресс — Руководство Эйтана по морским путешествиям и сражениям

Как уже говорилось вчера — я начал приводить и оформлять в презентабельный вид, пригодный для широкого распространения свои (местами наши) наработки по морскому бою, кораблям, путешествиям.

Сегодня было время и кое-что даже удалось сделать:

— перенес многие нужные таблицы в Excel, чтобы сделать автоматизацию генерации событий
— структурировал перечень дополнительных кораблей
— структурировал перечень корабельного вооружения
— структурировал перечень улучшений корабля и его компонентов
— и еще по мелочам.

Вопрос — интересны такие информационные посты?

И напоминаю — основная площадка это WordPress —  https://cyborgsandmages.wordpress.com/ и наш сервер Discord-а — https://discord.gg/xRCsKBQ 

Ежедневный прогресс — Руководство Эйтана по морским путешествиям и сражениям

Как уже говорилось вчера — я начал приводить и оформлять в презентабельный вид, пригодный для широкого распространения свои (местами наши) наработки по морскому бою, кораблям, путешествиям.

Сегодня было время и кое-что даже удалось сделать:

  • перенес многие нужные таблицы в Excel, чтобы сделать автоматизацию генерации событий
    — структурировал перечень дополнительных кораблей
    — структурировал перечень корабельного вооружения
    — структурировал перечень улучшений корабля и его компонентов
    — и еще по мелочам.
    Вопрос — интересны такие информационные посты?

    И напоминаю — основная площадка это WordPress —  https://cyborgsandmages.wordpress.com/и наш сервер Discord-а — https://discord.gg/xRCsKBQ 

Ежедневный прогресс — Руководство Эйтана по морским путешествиям и сражениям был опубликован — Киборги и Чародеи

Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord https://discord.com/invite/GcmhsFfxQ5 или Телеграм https://t.me/cyborgs_and_mages

Чтобы мы могли продолжать наше дело — вы можете нам помочь:
VISA 4149 4390 2039 5731
MASTERCARD 5168 7520 1042 0431
https://www.patreon.com/palikhov
https://ko-fi.com/palant

А если можете помочь чем то другим, то не ждите — сразу пишите в комментариях.

Дополнение по правилам морских путешествий, сражениям и кораблям

Несколько  людей высказали пожелание о следующем материале на русском языке  — правила по морским сражениям и кораблям (в частности Ghosts of Saltmarsh. Appendix A. Of Sea and Ships).

Но, поскольку, лично мы оказались этими правилами крайне не удовлетворены, поэтому мы разработали собственные, основываясь на множестве источников и примеров, пролив немало виртуальной крови в спорах.

Эти дополнительные правила – совместимы со стандартными, но являются более глубокими, детальными и и, по нашему скромному мнению, более играбельными.

Из чего же состоят Расширенные правила? 

Расширенные правила по офицерам.

Расширенные правила по экипажу

Дополнительные черты.

Дополнительные навыки владения инструментами.

Улучшенный процесс путешествия.

Улучшенные правила морского боя.

Правил по ремонту корабля.

Морские заклинания – анализ существующих и несколько новых.

Новое снаряжение и предметы.

Базовые улучшения корабля

Описания большого количества разных видов кораблей, в т. ч. воздушных.

 Обновление расширенных и базовых правил будет происходить на Patreon, поэтому если вы хотите промотивировать нас заниматься этим дополнением и высказать свои пожелания – подписывайтесь.

БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА МОРСКИХ ПУТЕШЕСТВИЙ И МОРСКОГО БОЯ — https://1drv.ms/b/s!Atcrhwwo1lBAyuEI7lgCdALIC4AV8A?e=nhpOKA 

 Aethan Guide to Seafaring and Naval Combat – Руководство Эйтана по морским путешествиям и боям, которое является отдельным дополнением и содержит более расширенные варианты этих правил.

https://1drv.ms/b/s!Atcrhwwo1lBAyuEFl5HA77T21PgHFw?e=j4LZSF

Я надеюсь доработать перевод базовых правил и Руководство Эйтана  в течении 2х — 4х недель с релизами раз в 2-3 дня.

В открытом доступе они появятся не ранее чем через месяц, а как подписчики вы сможете убедить меня сделать фокус на интересных именно вам объектах.


P.S. Дополнительно для подписчиков будет открыт доступ к хранилищу моих ресурсов и наработок (который впрочем для презентабельного хранения надо еще доработать).

Дополнение по правилам морских путешествий, сражениям и кораблям

Несколько  людей высказали пожелание о следующем материале на русском языке  — правила по морским сражениям и кораблям (в частности Ghosts of Saltmarsh. Appendix A. Of Sea and Ships).

Но, поскольку, лично мы оказались этими правилами крайне не удовлетворены, поэтому мы разработали собственные, основываясь на множестве источников и примеров, пролив немало виртуальной крови в спорах.

Эти дополнительные правила – совместимы со стандартными, но являются более глубокими, детальными и и, по нашему скромному мнению, более играбельными.

Из чего же состоят Расширенные правила? 

Расширенные правила по офицерам.

Расширенные правила по экипажу

Дополнительные черты.

Дополнительные навыки владения инструментами.

Улучшенный процесс путешествия.

Улучшенные правила морского боя.

Правил по ремонту корабля.

Морские заклинания – анализ существующих и несколько новых.

Новое снаряжение и предметы.

Базовые улучшения корабля

Описания большого количества разных видов кораблей, в т. ч. воздушных.

 Обновление расширенных и базовых правил будет происходить на Patreon, поэтому если вы хотите промотивировать нас заниматься этим дополнением и высказать свои пожелания – подписывайтесь.

БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА МОРСКИХ ПУТЕШЕСТВИЙ И МОРСКОГО БОЯ — https://1drv.ms/b/s!Atcrhwwo1lBAyuEI7lgCdALIC4AV8A?e=nhpOKA 

 Aethan Guide to Seafaring and Naval Combat – Руководство Эйтана по морским путешествиям и боям, которое является отдельным дополнением и содержит более расширенные варианты этих правил.

https://1drv.ms/b/s!Atcrhwwo1lBAyuEFl5HA77T21PgHFw?e=j4LZSF 

Я надеюсь доработать перевод базовых правил и Руководство Эйтана  в течении 2х — 4х недель с релизами раз в 2-3 дня.

В открытом доступе они появятся не ранее чем через месяц, а как подписчики вы сможете убедить меня сделать фокус на интересных именно вам объектах.

P.S. Дополнительно для подписчиков будет открыт доступ к хранилищу моих ресурсов и наработок (который впрочем для презентабельного хранения надо еще доработать).

Дополнение по правилам морских путешествий, сражениям и кораблям был опубликован — Киборги и Чародеи

Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord https://discord.com/invite/GcmhsFfxQ5 или Телеграм https://t.me/cyborgs_and_mages

Чтобы мы могли продолжать наше дело — вы можете нам помочь:
VISA 4149 4390 2039 5731
MASTERCARD 5168 7520 1042 0431
https://www.patreon.com/palikhov
https://ko-fi.com/palant

А если можете помочь чем то другим, то не ждите — сразу пишите в комментариях.